ガンプラ製作 --できる限り丁寧に-- たまにロードバイク

休日晴れればロードバイク、雨ならガンプラ制作しています。

MG ガンダムアストレイ レッドドラゴン

スミ入れ5 WAIST UNIT #50

WAIST UNITにスミ入れしました。 股関節の脚の付け根部分の3mm程度のパーツがポロっと取れてしまい、探すのに手間取りました。この後の作業でも注意が必要です。 撮影でLEDライトの光の問題なのでしょうか。スミ入れ箇所が光で飛んでしまい、わかりずらい…

スミ入れ4 LEG UNITS #49

LEG UNITSにスミ入れしました。 このキットの全般に言えることですが、パーツが細かく分かれているので、スミ入れ箇所がかなり少ないです。 写真の赤丸部分はスミ入れの拭き取りを忘れていたので、撮影後に拭き取りました。 スミ入れ4 LEG UNITS ① スミ入れ…

スミ入れ3 ARM UNITS #48

ARM UNITSにスミ入れしました。 ARMの赤いパーツにもブラウンでスミ入れしていますが、写真では目立ちませんでした。 赤いパーツのモールドやパーツの際を目立たせたいので、ウェザリングのウォッシング塗料をいつもより少し濃い目にしてウォッシングしよう…

スミ入れ2 HEAD UNIT #47

HEAD UNITにスミ入れしました。 スミ入れすると「イケメン」になりますね。 部分塗装した換気口らしい後部のパーツもいい感じです。 最終的に頭部にはピンクのクリアーパーツを付けるのであまりスミ入れは目立たなくなりそうです。 スミ入れ2 HEAD UNIT ① …

スミ入れ1 CHEST UNIT #46

CHEST UNITにスミ入れしました。 今回のキットはパーツがかなり細分化されているので、スミ入れ箇所は少ないです。 スミ入れはいつも通りタミヤスミ入れ塗料を使用し、白いパーツにはグレー、グレーパーツにはブラック、赤いパーツにはブラウンを使用し、ワ…

素組み完成3 レッドドラゴン+フライトユニット+カレトヴルッフ #45

レッドドラゴン+フライトユニット+カレトヴルッフの素組みが完成しました。 レッドドラゴン+フライトユニットにカレトヴルッフを装着してもぐらつくことはありませんでした。 カレトヴルッフを装着するときに向きを真横にしてしまいました。左右のカレト…

素組み完成2 レッドドラゴン+フライトユニット #44

レッドドラゴン+フライトユニットの素組みが完成しました。 肉眼で見ていたときには気になりませんでしたが、撮影したらレッドドラゴンがだいぶ前かがみになってしまいました。 ウェザリング後の撮影では前かがみにならないように気をつけます。 フライトユ…

素組み完成1 レッドドラゴン #43

レッドドラゴンの素組みが完成しました。 関節の保持力は強いと思いますが、その分関節を動かすと特に股関節部分がギシギシ音がなるので、ウェザリング後の完成時にポージングがしっかりできるか不安です。 部分塗装したパーツもいい感じです。 首と頭部を接…

素組み9 BASE+ACTION ARM #42

BASE+ACTION ARMのパーツを素組みしました。 初めての試みになりますが、BASEにスミ入れとドライブラシを行ってみようと思います。 ACTION ARMは透明色のパーツなので、ゲート跡が白くなってしまっていました。そのためコンパウンドで磨いたらだいぶ透明に…

素組み8 CALETVWLCH #41

CALETVWLCHのパーツを素組みしました。 写真1枚目の上の「Gモード」が基本となり、Gモードを2つ組み合わせたり、Gモードの一部を組み合わせたりして、いろいろな形状にすることができます。 写真1枚目:Gモード(上)、Sモード(中)、CALETVWLCH同士の接…

素組み7 FLIGHT UNIT #40

FLIGHT UNITのパーツを素組みしました。 「MG パーフェクトストライクガンダム グランドスラム装備型」で過去にFLIGHT UNITを制作しましたが、このデザインの方が好きです。 写真ではわかりずらいですが、FLIGHT UNITは上部と下部に分かれています。 FLIGHT …

素組み6 WEAPONS #39

WEAPONSのパーツを素組みしました。 WEAPONSはBEAM RIFLE、SHIELD、GERBERA STRAIGHTの3つになります。 GERBERA STRAIGHTは「刀身」が2本分ありますが、「鞘」が1本分でしたので、ガーベラ・ストレート(菊一文字)かタイガー・ピアス(虎徹)のどちらか…

素組み5 WAIST UNIT #38

WAIST UNITのパーツを素組みしました。 前スカートが短いので股関節が目立ちます。 今回のキットは股関節部分もしっかりスミ入れやウェザリングを行う必要がありそうです。 素組み5 WAIST UNIT ① 素組み5 WAIST UNIT ②

素組み4 LEG UNITS #37

LEG UNITSのパーツを素組みしました。 腕と同じでパーツ数が多く、しかも小さいのでピンセットを使わないと制作できませんでした。 パーツが多い分稼働させると膝だけでなく膝付近も稼働するので、このあとのポージングが楽しみです。 今回のキットは過去い…

素組み3 ARM UNITS #36

ARM UNITSのパーツを素組みしました。 ガンダムマーカーのメタリックグリーン、ヘビーガンメタルで部分塗装した部分もいい感じになりました。 ARM部分は何度か間違えてやり直しをしました。 パーツ数が多くて製作が難しいですがパーツが多い分、肘を稼働させ…

素組み2 HEAD UNIT #35

HEAD UNITのパーツを素組みしました。 3枚目の写真がエフェクトパーツを取り付けたものです。 なかなかイケメンですね。 素組み2 HEAD UNIT ① 素組み2 HEAD UNIT ② 素組み2 HEAD UNIT ③

素組み1 CHEST UNIT #34

CHEST UNITのパーツを素組みしました。 パーツが細かい上に多く、ピンセットがないと難しかったです。 前作のキュベレイダムドに比べるとパーツ数が数倍あると思います。 この段階でバックパックを制作するのも珍しいですよね。 素組み1 CHEST UNIT ① 素組…

部分塗装(バーニア等) #33

バーニア等に部分塗装を行いました。 部分塗装は、 CHEST UNIT:排気口と思われる部分をガンダムマーカーのヘビーガンメタル HEAD UNIT:排気口と思われる部分をガンダムマーカーのヘビーガンメタル ARM UNITS:腕の丸い部分をガンダムマーカーのメタリック…

余剰パーツ #32

今回のキットは新規形成が多いのだと思いますが、余剰パーツはこれだけでした。 BASE+ACTION ARMでも出るとは思いますが、キットのアクションポーズによって余剰パーツが変わるので、写真には載せていません。 次の工程は部分塗装です。お楽しみに。 余剰パ…

ゲート跡処理9 BASE+ACTION ARM #31

BASE+ACTION ARMのパーツをゲート跡処理しました。 毎度のことですが、BASEのゲート跡処理が一番時間がかかります。今回のキットはBASEだけでなく、ACTION ARMも付属しているので、なかなか終わりませんでした。 今回のBASEはスミ入れとウェザリングのドラ…

ゲート跡処理8 CALETVWLCH #30

CALETVWLCHのパーツをゲート跡処理しました。 同じCALETVWLCHが3つあるので、時間がかかりました。 赤色の四角枠のパーツの丸い部分は一旦素組みしてからガンダムマーカーのメタリックグリーンで部分塗装するか考えます。 ゲート跡処理8 CALETVWLCH ① ゲー…

ゲート跡処理7 FLIGHT UNIT #29

FLIGHT UNITのパーツをゲート跡処理しました。 デザイン・カラー的には「MG パーフェクトストライクガンダム グランドスラム装備型」のFLIGHT UNITと似ていると思います。 部分塗装はなさそうですが、今回ブラックのパーツにはシルバーでスミ入れしてみよう…

ゲート跡処理6 WEAPONS #28

WEAPONSのパーツをゲート跡処理しました。 WEAPONSでは、「BEAM RIFLE」、「SHIELD」、「GERBERA STRAIGHT」を制作します。 GERBERA STRAIGHTの刀身部分は素組みまで大切に保管します。 説明書ではこのあと「BASE+ACTION ARM」をゲート跡処理するのですが、…

ゲート跡処理5 WAIST UNIT #27

WAIST UNITのパーツをゲート跡処理しました。 「レッドドラゴン」という名前どおりですが、「レッド」ばっかりです。もう少しガンダムカラーがあると思っていました。 過去に制作した作品の中ではスカートの部分が一番小さいかもしれません。ガンダムはスカ…

ゲート跡処理4 LEG UNITS #26

LEG UNITSのパーツをゲート跡処理しました。 すごいパーツ数です。 数ミリ程度の小さいパーツは無くしてしまいそうなので、別に保管することにしました。 黄色い四角枠のパーツは部分塗装する予定です。 ゲート跡処理に時間はかかっていますが、素組みにも時…

ゲート跡処理3 ARM UNITS #25

ARM UNITSのパーツをゲート跡処理しました。 黄色い四角枠は部分塗装する予定です。 部分塗装はガンダムマーカーを使う予定ですが、部分塗装する箇所が小さくガンダムマーカーの筆先が入らないときはアクリル塗料と筆で塗装します。 ARM UNITSのパーツもかな…

ゲート跡処理2 HEAD UNIT #24

HEAD UNITパーツをゲート跡処理しました。 写真にクリアーパーツはありません。素組みまで大切に保管します。 黄色の四角枠は部分塗装する予定です。 「レッドドラゴン」なので赤基調なのはわかりますが、CHESTやHEADに黄色や青色がないのはさみしい気がしま…

ゲート跡処理1 CHEST UNIT #23

CHEST UNITパーツをゲート跡処理しました。 前作のキュベレイダムドに比べてパーツ数が多すぎます。パーツ数を数えてみたら、ランドセルも含めて、56個ありました。 ちなみにキュベレイダムドのBODYは29個でした。 ここまで多くないとアクティブ的なポー…

二度切り完了21 ランナーACB-4A/B(クリア)#22

ランナーACB-4A/Bを二度切りしました。 「CALETVWLCH」を片手で保持するための専用ディスプレイで、付属のアクションベースに接続して使用するようです。 このキットがいままで制作した中で一番ランナー数が多かったです。 二度切り完了22 ランナーACB-4A/B

二度切り完了20 ランナーBA13-A+BA13-B1/B2(ブラック)#21

ランナーBA13-Aを二度切りしました。 他のMGに同封されているアクションベースと同じものでした。 今作ではいままでどおり、つや消しコーティングするとともに、台座の部分だけスミ入れをしてみようと思います。 二度切り完了20 ランナーBA13-A+BA13-B1/B…