CHEST UNITパーツをゲート跡処理しました。
前作のキュベレイダムドに比べてパーツ数が多すぎます。パーツ数を数えてみたら、ランドセルも含めて、56個ありました。
ちなみにキュベレイダムドのBODYは29個でした。
ここまで多くないとアクティブ的なポージングができなのだと思います。
このキットはアンダーゲートが多くゲート跡処理自体はそんなに手間はかかりませんが、パーティングラインがほとんどのパーツにありパーティングラインを消すのに手間がかかりそうです。
黄色の視覚枠は部分塗装する予定です。
写真にクリアーパーツはありません。素組みまで大切に保管します。