HEADパーツをゲート跡処理しました。 説明書を見直したら、首パーツとWAISTの横パーツはFUNNELで制作するようになっていましたが、素組みでは一緒に管理したいので、首のパーツも一緒にゲート跡処理しました。 ちなみに膝パーツはSHOULDERで制作するようにな…
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