ランナーLをゲート跡処理しました。 ランナーLは数が少ないですが、どのパーツもHEADやCHESTなどで目立つ場所にワンポイントで必要なパーツなのでしっかりゲート跡処理しました。 現在のところランナーごとに処理していますが、この後の工程の「スミ入れ」…
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