完成 FM ガンダムエアリアル
エアリアルをジャンプさせました。 エアリアルはどこにブースターがあるのかわからないのですが、どんな方法で空中戦をするのでしょうか。時間を見つけてアニメを見て見ようと思います。 これでフルメカニクス ガンダムエアリアルは終了です。 今回は完成で…
エアリアルを膝立ちさせました。 バランスをとるのがむずかしかったです。 左足裏の一部でウォッシングできてなくてきれいなままな箇所があったのでガンダムマーカーでウォッシング、エナメル塗料でドライブラシを行いました。 ポージング 膝立ち ① ポージン…
エアリアルにビームライフルを持たせました。 いろいろなポージングをさせても破損はないので、いつか今回の制作方法で「MG ガンダムアストレイ レッドドラゴン」を再度挑戦してみようと思います。 次回作は決まっています。 ポージング ビームライフル ① ポ…
エアリアルにビームサーベルを持たせました。 WAIST UNITにあるパーツ(凹)とアクションベースを接続するパーツ(凸)がきっちりとはまりませんでしたので、ポージングに時間がかかりました。 両足をアクションベースに接地させればポージングしてターンテ…
エアリアル+WEAPONS(ガンビット)が完成しました。 次からはポージングです。 ポージングは、ビームサーベル、ビームライフル、膝立ち、ジャンプです。 筆者の中では「MGEX ストライクフリーダムガンダム」を制作してから膝立ちが気に入っています。 完成…
エアリアル+WEAPONSが完成しました。 フルメカニクスもなかなかいいですね。 ビームライフルやシールドがぐらつくことはありません。 完成2 エアリアル+WEAPONS ① 完成2 エアリアル+WEAPONS ② 完成2 エアリアル+WEAPONS ③ 完成2 エアリアル+WEAPONS…
エアリアルが完成しました。 ウォッシングの濃度がかなり濃いと思っていましたが、撮影したらそれほどでもありませんでした。 完成までドライブラシ以外はエナメル塗料を使わず、ガンダムマーカーで仕上げかましたが、どこも破損しませんでした。 次回作でも…
各UNITにシェルユニットパーツを装着しました。 全体的には汚れを表現していますが、シェルユニットだけ光沢があるというアンバランスが気に入りました。 次回作以降でガンダムユニコーンのようなクリアーパーツを多用するキットではこの制作方法を行おうと…
ウェザリングが完了したのでつや消しコーティングを行いました。 スプレーを使うときは屋内ではできないので庭で行っていますが、日光で確認するとそれほどウォッシングの濃度が濃すぎるということはないように思います。 撮影場所が蛍光灯だけ、蛍光灯とLED…
WEAPONSにドライブラシを行いました。 今回のキットではクロームシルバーとジャーマングレーを使用しましたが、その部位によってクロームシルバーとジャーマングレーを混ぜたり、チタンシルバーを使用したりしてメリハリを明確に表現したいと思います。 ウェ…
WAIST UNITにドライブラシを行いました。 次回作以降ではウェザリングするまえにいろいろなWebサイトで制作するキットのアニメの画像を何枚か見てから制作しようと思います。 ここまでウェザリングをしてから画像を検索したので、ウェザリングの濃度が濃すぎ…
LEG UNITSにドライブラシを行いました。 今回のキットでは具体的に想定している戦闘後の汚れはありませんが、なんとなく上(HEAD UNIT)から下(LEG UNITS)に向かって汚れている感じにしました。 このあと全体を組み立てて違和感があれば、次回作以降では同…
HEAD UNITにドライブラシを行いました。 ドライブラシをやり過ぎたので、エナメル溶剤でふき取りました。 今回のキットではウォッシングはガンダムマーカー、ドライブラシはエナメル塗料と塗料の種類を分けました。 ウォッシングとドライブラシの塗料の種類…
BODY UNITにドライブラシを行いました。 ドライブラシはいつも通りの慣れた作業なのでうまくできたと思います。 最後にシェルユニットパーツを装着させたら、シェルユニットパーツだけきれいなままで、他は戦闘で汚れている想定です。このアンバランスがうま…
ARM UNITSにドライブラシを行いました。 ガンダムマーカーの細い方の筆先を使用してドライブラシをしましたが、うまくできず、諦めました。 今回のキットのドライブラシはいつも通り、エナメル塗料を使用します。 選択した色は、白にジャーマングレー、白以…
WEAPONSにウォッシングを行いました。 今回も白・黄のパーツにはリアルタッチマーカー グレー1、青のパーツにはリアルタッチマーカー グレー2、グレーのパーツにはリアルタッチマーカー グレー3でパーツを塗りつぶし、その後3分程度放置して筆と溶剤でふ…
WAIST UNITにウォッシングを行いました。 チラ見えするパーツの裏側は拭き取りをしていません。 過去に制作したキットと比べるとだいぶウォッシングの色が濃いと思いますが、今回のキットはこのままにして完成して全体的に濃すぎると感じたら次回作以降で拭…
LEG UNITSにウォッシングを行いました。 他のウォッシングと同じように3分程度放置しましたが、やり過ぎた感じもします。 次回作以降は筆と溶剤でふき取りをしたあと、パーツの中央部分だけメラニンスポンジで拭き取ってグラデーションをさらに明確にしよう…
HEAD UNITにウォッシングを行いました。 リアルタッチマーカーはエナメル塗料と違って、塗料が垂れることがないので、ツインアイも汚さずに済みました。 ウォッシングの濃さはエアリアルの箱絵に近い仕上がりになって満足していますが、やはりマーキングシー…
BODY UNITにウォッシングを行いました。 ガンダムマーカーのリアルタッチマーカーのグレー2を主に使用しウォッシングしました。 リアルタッチマーカーセットにはブルー、レッド、オレンジもありましたが、ちょっとだけ使ってみましたが、思っている色とは違…
ARM UNITSにウォッシングを行いました。 いままでのウォッシングはエナメル塗料のジャーマングレーを薄めてウォッシングしていました。 今回のキットは初めてガンダムマーカーのリアルタッチマーカーで行ってみました。 マーカー色の選択ですが、白いパーツ…
ウェザリングを行うために半光沢でコーティングしました。 今回のキットは水転写デカールではなく、マーキングシールなのでシールの厚みをカバーするため気持ち多めに半光沢スプレーを吹きました。 今回のキットのマーキングシールは過去に制作したマーキン…
素組みが完成しました。 シールドからガンビットを取り外し、エアリアルに装着しました。 装着部分はぐらつくことはなくしっかり保持力がありました。 次はウェザリング準備に進みます。 素組み完成2 エアリアル+WEAPONS(ガンビット)① 素組み完成2 エア…
素組みが完成しました。 エアリアルのみでの撮影を忘れました。 素組みでもスミ入れとマーキングシールを貼るとそれなりにかっこいいです。 いつもはスミ入れとマーキングシールを貼る前の各UNITの完成後に素組みを完成させますが、スミ入れとデカールを貼っ…
WEAPONSにマーキングシールを貼りました。 赤丸のマーキングシールは凸に貼りました。 LEG UNITSで記載した溝(凹)への逆ですが、凸の部分をデザインナイフで切り、パーツとマーキングシールを密着させました。 マーキングシール貼り6 WEAPONS ① マーキン…
WAIST UNITにマーキングシールを貼りました。 バックパックと同様にパーツの形状に沿って貼るデカールがありましたので、慎重に進めました。 試験的に余りそうなマーキングシールに水を付けて粘着力を弱めてからパーツに貼ってみました。位置決めはしやすか…
LEG UNITSにマーキングシールを貼りました。 写真の赤丸部分の2つのマーキングシールは溝(凹)に対して垂直に貼りました。 マーキングシールを貼ったあとに溝の部分が浮いていたので、溝の部分をデザインナイフで切り、綿棒で押し付けてマーキングシールを…
HEAD UNITにマーキングシールを貼りました。 2カ所だけでした。 前工程でスミ入れしたARM UNITSからWEAPONSまで確認しましたが、パーツのひび割れ、破損はありませんでした。やはり前回のキットまでスミ入れで使用していたエナメル塗料が原因だったかもしれ…
BODY UNITにマーキングシールを貼りました。 ピンセットを使い貼り付けていますが、ピンセットの先端でマーキングシールを傷つけてしまったときだけ傷ついた余白部分をデザインナイフで切り取っています。 それ以外はマーキングシールの余白部分はそのままで…
ARM UNITSにマーキングシールを貼りました。 マーキングシールなので破れる恐れはありませんが、一旦貼ると水転写デカールのように微調整が難しいので、一発勝負で変な緊張感があります。 1カ所多少ゆがんでしまいましたが、手を入れると悪くなる一方なので…