エアリアルにビームサーベルを持たせました。 WAIST UNITにあるパーツ(凹)とアクションベースを接続するパーツ(凸)がきっちりとはまりませんでしたので、ポージングに時間がかかりました。 両足をアクションベースに接地させればポージングしてターンテ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。